存在の内部構造が光を通して可視化された散乱解
- Yuki

- 2月11日
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都市建築モデルとして数式化すると、発想をこう切り替えます。
人物=建築コア動き=都市動線光=都市エネルギーカメラ=都市視点
■ 都市建築方程式モデル
映像空間を都市領域
Ω\OmegaΩ
とする。
都市状態場:
C(x,t)C(x,t)C(x,t)
(都市の密度・活動・流れの統合量)
① 都市生成方程式(基礎式)
∂C∂t=D∇2C+F(x,t)−λC\frac{\partial C}{\partial t} = D\nabla^2 C + F(x,t) - \lambda C∂t∂C=D∇2C+F(x,t)−λC
意味:
項 | 意味 | 映像要素 |
D∇2CD\nabla^2CD∇2C | 都市拡散 | 光・空間の広がり |
F(x,t)F(x,t)F(x,t) | 活動源 | 身体動作 |
λC\lambda CλC | 減衰 | 時間経過 |
② 建築核(人物)の定義
人物は都市の中心核として
F(x,t)=A(t) δ(x−x0(t))F(x,t)=A(t)\,\delta(x-x_0(t))F(x,t)=A(t)δ(x−x0(t))
x0(t)x_0(t)x0(t) = 人物位置
A(t)A(t)A(t) = 表現強度
つまり
人物 = 移動する都市発電所
③ 視線=都市設計者
カメラは都市構造を歪ませる作用素
C~=P[C]\tilde C = \mathcal{P}[C]C~=P[C]
P\mathcal{P}P = 視点変換演算子(ズーム・角度・焦点)
④ 都市建築としての最終式
全体を都市モデルとしてまとめると
C~(x,t)=P[∫0tG(x,t;ξ,τ)F(ξ,τ) dξdτ]\boxed{ \tilde C(x,t) = \mathcal{P} \left[ \int_0^t G(x,t;\xi,\tau) F(\xi,\tau) \,d\xi d\tau \right] }C~(x,t)=P[∫0tG(x,t;ξ,τ)F(ξ,τ)dξdτ]
意味:
都市とは
活動源(人間)から発生した波が空間に伝播し視点によって都市として認識されたもの
■ 建築的核心解釈(重要)
普通の都市理論→ 建物が都市を作る
この式の都市理論→ 人間の動きが都市を生成する
つまりこの映像は数学的に言うと
「建築が人を囲むのではなく人が建築を発生させている」
都市=人間の運動の波動解都市 = 人間の運動の波動解都市=人間の運動の波動解




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