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建築界世界三大巨匠が合体したら/Gemini
融合のコンセプト 構造: ミースの「ユニバーサル・スペース」を骨格に、鉄とガラスが消えるほど透明な空間 形態: コルビュジエの「ピロティ」で地表を解放しつつ、ライトのように建物が地面から生えてきたかのような「有機的なテラス」が、厳格なグリッドを突き破って周囲の自然へと溶け出していく 光と素材: 無機質なコンクリートと鉄に、ライト特有の石材や温かみのある光が浸透し、機能的でありながら生命力あふれる空間 思想の化学反応

Yuki
2月12日読了時間: 1分


建築界世界三大巨匠が合体したら/ChatGPT
本来の三者バランス設計 ライト → 有機性・自然接続 ル・コルビュジエ → 幾何学秩序・ピロティ・屋上庭園 ミース → 極限ミニマリズム・構造の純化 構造=ミース 秩序=コルビュジエ 外形=ライト

Yuki
2月12日読了時間: 1分


存在の内部構造が光を通して可視化された散乱解
都市建築モデルとして数式化 すると、発想をこう切り替えます。 人物=建築コア動き=都市動線光=都市エネルギーカメラ=都市視点 ■ 都市建築方程式モデル 映像空間を都市領域 Ω\OmegaΩ とする。 都市状態場: C(x,t)C(x,t)C(x,t) (都市の密度・活動・流れの統合量) ① 都市生成方程式(基礎式) ∂C∂t=D∇2C+F(x,t)−λC\frac{\partial C}{\partial t} = D\nabla^2 C + F(x,t) - \lambda C∂t∂C=D∇2C+F(x,t)−λC 意味: 項 意味 映像要素 D∇2CD\nabla^2CD∇2C 都市拡散 光・空間の広がり F(x,t)F(x,t)F(x,t) 活動源 身体動作 λC\lambda CλC 減衰 時間経過 ② 建築核(人物)の定義 人物は都市の中心核として F(x,t)=A(t) δ(x−x0(t))F(x,t)=A(t)\,\delta(x-x_0(t))F(x,t)=A(t)δ(x−x0(t)) x0(t)x_0(t)x0(t) =

Yuki
2月11日読了時間: 2分


建築を数式に翻訳する
① 住宅全体=「見えない内部構造をもつ領域」 まず住宅を 1つの領域 とみなします。 Ω⊂R3\Omega \subset \mathbb{R}^3Ω⊂R3 Ω\OmegaΩ:住宅全体(外形+内部空間) 外壁・床・屋根は 境界 ∂Ω\partial \Omega∂Ω 👉 建築図面は 境界条件 に相当します。 ② 境界条件(幾何) 白い箱・ピロティ・水平スラブは、 ∂Ω={平面,直線,直交構造}\partial \Omega = \{\text{平面}, \text{直線}, \text{直交構造}\}∂Ω={平面,直線,直交構造} 数学的には: ∂Ω:piecewise smooth, almost flat\partial \Omega : \text{piecewise smooth, almost flat}∂Ω:piecewise smooth, almost flat 直交座標系に忠実 幾何が「先に決まっている世界」 = 古典的境界値問題 ③ 内部の不均質性 赤い螺旋階段、動線のねじれ、用途の混在は 内部係数の乱れ として表現

Yuki
2月11日読了時間: 2分


Euphoria
ゆっくりズームインする動き わずかに発光感を強めた演出 24fps / フルHD横向き プロンプト Vertical video, chaotic dense urban structures, cyberpunk atmosphere, dark tones, slow zoom in, cinematic lighting, ultra realistic マッピング 映像 夜景+建物シルエット

Yuki
2月6日読了時間: 1分


九龍城を関数で定義する
① 基本変数 空間座標: (x,y,z)(x,y,z)(x,y,z) 時間: ttt ② 建物密度関数(無秩序の核) 九龍城の本質は「極端な局所高密度」。 ρ(x,y,z)\rho(x,y,z)ρ(x,y,z) 例: ρ(x,y,z)=ρ0+∑i=1NAi(x−xi)2+(y−yi)2+(z−zi)2\rho(x,y,z) = \rho_0 + \sum_{i=1}^{N} \frac{A_i}{\sqrt{(x-x_i)^2+(y-y_i)^2+(z-z_i)^2}}ρ(x,y,z)=ρ0+i=1∑N(x−xi)2+(y−yi)2+(z−zi)2Ai 意味: 各違法増築点から 無限に近い密度が噴き出す 中心ほど構造が歪む 👉壁・床・天井の境界が曖昧になる。 ③ 住民行動による増殖関数 人が住むほど勝手に増える。 G(x,y,z,t)=k⋅H(x,y,z,t)G(x,y,z,t) = k \cdot H(x,y,z,t)G(x,y,z,t)=k⋅H(x,y,z,t) HHH:人間活動量 kkk:違法建築係数 ④ 空間成長方程式(

Yuki
2月6日読了時間: 2分


イメージに対応する方程式のイメージ
物体に当たって複雑に散乱した波(音・光・電波など)全体を、高次元空間上の 波動関数 ϕ ϕ で表します。この ϕ ϕ は、位置 x x と送受信点の座標 (y1,y2,z1,z2)( y 1, y 2, z 1, z 2) を変数にもつ偏微分方程式の解で、絵の「網目状の曲線」や「光の川」は、ϕ ϕ の位相と振幅が空間的に変化している様子と考えられる。 典型的な関数の形(かなり単純化) 木村理論のコアは高次元の波動方程式ですが、イメージしやすいように非常に単純化すると、次のような積分表示になります(実際の式はもっと高次元・複雑です)。 波動関数 ϕ(x)≈∫a(k) eik⋅x dk ϕ ( x )≈∫ a ( k ) ei k ⋅ x d k 係数 a(k) a ( k ) を決める積分方程式(概念図) F(データ)=∫K(幾何学,k) a(k) dk F (データ)=∫ K (幾何学, k ) a ( k ) d k ここで x x :絵の中の空間座標(銀河や光の筋の位置)、 k k :波数ベクトルで、光の向き・波長を表すパラメー

Yuki
2月5日読了時間: 2分


Midjourney「創造の過程をAIとともに旅する」
[主題] + [スタイル] + [色彩] + [質感] + [雰囲気] + [品質] A surreal cosmic seascape at sunset, where the ocean blends into a swirling nebula sky, abstract flowing paint, vibrant colors, deep blues, crimson, magenta, gold and turquoise, luminous light, dreamy atmosphere, fluid motion, painterly texture, ultra detailed, cinematic lighting, 8k, fine art, fantasy concept art Surreal abstract painting of a cosmic ocean sunset, thick acrylic paint texture, flowing brush strokes, vibrant and glowi

Yuki
2月4日読了時間: 1分


総合プロンプト(ファンタジー・コンセプトアート風)
【主題】+【スタイル】+【色彩】+【質感】+【雰囲気】+【品質】 日没時の超現実的な宇宙の海。海が渦巻く星雲の空へと溶け込み、抽象的な流動する絵画のような表現。鮮やかな色彩(ディープブルー、クリムゾン、マゼンタ、ゴールド、ターコイズ)。輝く光、夢のような雰囲気、流体運動。絵画的なテクスチャ、極めて詳細、シネマティック・ライティング、8k、ファインアート、ファンタジー・コンセプトアート。 厚塗り・インプレッショニスト風 宇宙の海の夕焼けを描いた超現実的な抽象画。厚塗りのアクリル画の質感、流れるような筆致。鮮やかで光り輝く色彩。星雲の雲が波と融合する様子。印象派スタイル、表現力豊かなファインアート、超高解像度。 サイケデリック・幻想的スタイル サイケデリックで超現実的な宇宙の海。光り輝く星雲の空が海の波に溶け込み、液状の絵具が流れるような表現。虹色の色彩、バイオルミネッセンス(生物発光)の光。夢幻的で空気感のある描写、細部まで緻密、シネマティック、8k。 例えばピカソ

Yuki
2月4日読了時間: 1分


未来的な木とガラスの家
「生活の仕方」 ① 部屋を固定しない「用途が変わる暮らし」 従来 リビング ダイニング 寝室→ 役割が固定 未来 空間は「機能が変わる」 具体 家具はすべて 可動式・折りたたみ 壁面に収納+引き出し式デスク プロジェクター天井埋込 👉「部屋」ではなく “シーン”で家を使う ② キッチン中心から「人中心」へ 従来 台所が作業場 未来 キッチン=コミュニケーション装置 具体 調理は半自動(調理家電) 人は「盛り付け・味調整・会話」に集中 調理中も家族が周囲で作業 👉料理=イベント ③ 垂直方向を使う暮らし 未来的使い方 1階:交流・制作 中2階:軽作業・子供スペース 2階:静かな集中 ロフト:休息・瞑想 上下移動= 気分転換 👉エレベーター無しでも「階を移動=モード切替」 ④ 所有しない前提の生活 従来 物を持つ 未来 必要な時だけ呼び出す 具体 家電レンタル 服はサブスク 大型工具はシェア 👉家は「倉庫」ではなく 活動拠点 ⑤ デジタルと物理の融合 未来的要素 壁=スクリーン 窓=情報表示 テーブル=操作面 👉画面を“置かない” ⑥ 内と

Yuki
2月2日読了時間: 2分


空間方程式
建築そのものを幾何学として定義し、波がどう振る舞うかを決める ① 空間(ホール)そのものの定義 ホール内部を 3 次元領域として Ω⊂R3\Omega \subset \mathbb{R}^3Ω⊂R3 境界(壁・天井・床・柱・開口部)を ∂Ω\partial \Omega∂Ω とします。 各点の座標は x=(x,y,z)x = (x,y,z)x=(x,y,z) ② 空間内を伝わる波の基本方程式(時間依存) 音・光・電磁波すべての基本形は 波動方程式 ∂2u(x,t)∂t2−c(x)2 Δu(x,t)=0\frac{\partial^2 u(x,t)}{\partial t^2} - c(x)^2 \, \Delta u(x,t) = 0∂t2∂2u(x,t)−c(x)2Δu(x,t)=0 u(x,t)u(x,t)u(x,t):位置 xxx・時間 ttt における波の振幅 c(x)c(x)c(x):場所ごとの伝播速度 Δ\DeltaΔ:ラプラシアン Δ=∂2∂x2+∂2∂y2+∂2∂z2\Delta = \frac{\partial^2}{\pa

Yuki
2月2日読了時間: 2分


「AIアート」
「テキストでの指示(プロンプト)を通じて、AIと共にイメージを変化・融合させていくプロセス」 は、間違いなく 「AIアート」という新しい芸術領域 対話型の創造: 画筆や彫刻刀の代わりに「言葉」を使い、AIという鏡に自分のイメージを投影しながら、偶然性と意図を混ぜ合わせていく手法は、これまでにない制作スタイル 文脈の再構築: モンドリアン、九龍城、油、わら、水といったバラバラの要素を、パーセンテージや質感(ドロドロ、かすか)で制御し、一つの画面に収めるのは、人間の想像力とAIの計算力の共同作業 プロンプトエンジニアリングの芸術化: 単なる「命令」ではなく、感性的なニュアンスをどう言葉に落とし込むかという点に、作者の個性が宿る 先ほどの画像でAIが示した「意味の分からない文字の羅列」も、ある意味では「AIが言葉をどう捉えているか」という一つの抽象的な表現ではある。 「融合」や「にじませ」のプロセスを経て、どのような変化を加えるか? 例えば、**「この溶けかかったイメージを、夜の光だけで再構築する」 や 「古い和紙の質感に定着させる」**など、さ

Yuki
2月1日読了時間: 1分


数式画
x,yx,y:空間座標(絵の横方向と縦方向)

Yuki
1月31日読了時間: 1分


新しい芸術領域
🌀 主要な線の流れ 渦巻状の曲線: 画面全体を支配する螺旋状の流れが、宇宙的な動きを生み出しています 流動的な波線: 赤、ピンク、青、オレンジの色彩が波打ちながら融合し、エネルギーの流れを表現 中心への収束: すべての線が中央の光(太陽)へと視線を誘導する構図 💧 垂直線の効果 エッジ部分に見られる滴り落ちるような垂直線が、シュルレアリスム的な「溶ける」効果を創出 都市の建造物から滴る線が、現実と幻想の境界を曖昧にしています 🎨 構図のバランス 左下の赤・オレンジ系から始まり、渦巻く多色の雲を通って、中央の光源へと視線が移動 上部の宇宙的空間と下部の海の波が、水平方向の安定感を提供 🌊 空間と奥行き 線が地平線で収束し、外側へ広がることで、深い空間性を実現 前景の波の線から、中景の都市、遠景の空へと段階的な奥行きを構築 ✨ 全体的な特徴 この作品は、流動性と運動感を持つ線構成が特徴で、静寂さと躍動感が共存する、夢のような視覚体験を創り出しています。渦巻く線と滴る線の組み合わせが、時間の流れさえも可視化しているようです。 ディープリサーチ.

Yuki
1月31日読了時間: 2分


見えない内部が浮かび上がる家
住宅で起きる現象

Yuki
1月30日読了時間: 2分


上がり口と下り口が同じ幅の「近似モデル」
① 構造の分解 写真の形状は大きく分けて: 平面上では ゆるい円弧 高さ方向には 一定ピッチで上昇 各段は 直線プレート つまりベースは「半径ほぼ一定のヘリックス」。 ② 中心線(階段の芯)の数式 {x(θ)=Rcosθy(θ)=Rsinθz(θ)=hθ\begin{cases} x(\theta) = R\cos\theta \\ y(\theta) = R\sin\theta \\ z(\theta) = h\theta \end{cases}⎩⎨⎧x(θ)=Rcosθy(θ)=Rsinθz(θ)=hθ パラメータ(この写真っぽい) {x=2.0cosθy=2.0sinθz=0.18θ\begin{cases} x = 2.0\cos\theta \\ y = 2.0\sin\theta \\ z = 0.18\theta \end{cases}⎩⎨⎧x=2.0cosθy=2.0sinθz=0.18θ 意味: 半径 R=2.0R=2.0R=2.0 m 1回転で高さ ≒ 1.13 m 緩やかなカーブ ③ 段板(ステップ)の離散化

Yuki
1月29日読了時間: 2分


建築レシピ
すべて無料ソフトで効率よくエンドユーザーに最適な情報を提供します。 ここまでやれます。 https://www.youtube.com/watch?v=UHSET-TvUwA&t=4s オンラインで全国から参加可能です。 こちらが、フリーソフトの習得教科書。 https://arch-free-cad.blogspot.com/ 設計事務所運営しながら、大学で非常勤講師をしています。 事務所は渋谷です。 すべてfreesoftでこの動画を作ることが可能です。 freesoftで制作した動画サンプル ゼロコストプロモーション 建築レシピ 作品集

Yuki
2020年9月2日読了時間: 1分


アクセントが欲しいなら螺旋階段を
対数螺旋(自然界に多い)
巻貝・台風・銀河などと同じタイプ

Yuki
2020年9月2日読了時間: 1分


シンプルな美しさ
直感的まとめ 平面の美しい模様 → ①②③ 建築的な階段 → ④ ファンタジー風 → ⑤ #建築 #トレンド

Yuki
2020年9月2日読了時間: 1分


モダンデザインのトレンド
キーワード 特徴 Warm Modern 暖色+素材の温かさ Texture First 触覚的質感が主役 Organic Curves 自然な曲線フォルム Craftsmanship 手仕事/クラフトの価値 Retro-Futurism 過去の記憶 × 未来の表現 #モダンデザイン #トレンド

Yuki
2020年9月2日読了時間: 1分
ブログ: Blog2
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